Pat und The Shade sitzen im Schattenreich (Shadowlands) fest – dorthin geraten, als die Lichtkräfte von Jennie und die Schattenkräfte ihres Bruders Todd unkontrolliert aufeinandertrafen. Solange Jennies grüner Lantern-Ring von den Schatten korrumpiert ist, bleibt Shade machtlos und findet keinen Ausgang.
In der Helix-Einrichtung versuchen Courtney und Jennie, den in eine reine Schattengestalt verwandelten Todd zu beruhigen, werden aber von einer Energieentladung niedergestreckt. Courtney erwacht im Büro von Nurse Love, Jennie in einer kräftedämpfenden Zelle. Love und der durchsichtige Mister Bones erklären, Todds Kräfte könnten die ganze Welt im Schatten verschlingen – deshalb dürften die Geschwister niemals vereint sein.
Im Schattenreich konfrontiert der Ort Pat und Shade mit ihren tiefsten Ängsten: Shade begegnet dem Gambler und seiner sterbenden Schwester Emily, an deren Sterbebett er einst nicht erschien, Pat seinem abweisenden Vater und der Andeutung, sein Sohn Mike könnte ihn eines Tages hassen. Pat weigert sich, diesen Einflüsterungen nachzugeben.
Mister Bones offenbart Courtney seine Geschichte – als Folge von Experimenten mit durchsichtiger Haut und einer tödlichen Berührung geboren – und seine Überzeugung, Menschen wie ihn zur Isolation zu erziehen. Courtney überzeugt ihn vom Gegenteil: Jennie sei Todds Rettung. Jennie erreicht ihren Bruder, er nimmt wieder menschliche Gestalt an und absorbiert die Dunkelheit aus ihrem Ring; im selben Moment kehren Pat und Shade aus dem Schattenreich zurück.
Danach überredet Pat den Shade, Todd und Jennie künftig als Mentor im Umgang mit den Schatten beizustehen. Jennie will zudem nach New York, um Sandy Hawkins – dem Neffen des Sandman Wesley Dodds – bei dessen prophetischen Albträumen zu helfen. Mister Bones erwägt, aus Helix ein eigenes Team zu formen. Zum Schluss wird klar, dass nicht Helix Blue Valley überwacht hat: In der Kanalisation schlägt eine vermummte Gestalt wütend auf einen Monitor ein.