Ein Zeitsprung von einem Jahr versetzt die Handlung ins Jahr 3 VSY und eröffnet einen neuen, dreiteiligen Handlungsbogen rund um den Planeten Ghorman. Cassian und Bix haben sich in einem sicheren Unterschlupf eingerichtet, doch Luthen schickt Cassian mit einem neuen Auftrag los: Er soll allein nach Ghorman reisen und Informationen über die Ghorman-Front und deren Anführer sammeln. Der Abschied von Bix fällt beiden schwer.
Auf imperialer Seite inszeniert Dedra Meero eine Trennung von Syril Karn, um ihn als verdeckten ISB-Agenten in die Ghorman-Front einzuschleusen. Getarnt als Mitarbeiter des örtlichen Normungsamts und mithilfe seiner Mutter Eedy stellt sich Syril als Sympathisant der ghormanischen Sache dar. Bei einem Treffen lernt er Carro Rylanz kennen, den Anführer der Front, der ihm vom Massaker erzählt, das Grand Moff Tarkin sechzehn Jahre zuvor auf Ghorman verübte – und davon, dass der neue imperiale Verwaltungsbau ausgerechnet über der Gedenkstätte errichtet wird.
Wilmon Paak wird zu Saw Gerrera und dessen Partisanen geschickt, um bei einer mit Rhydonium betriebenen Maschine zu helfen. Gerrera zwingt ihn, seiner Kämpferin Pluti die Bedienung beizubringen, sodass Wilmon länger bleiben muss als ursprünglich vereinbart.
Senatorin Mon Mothma setzt ihre Bemühungen fort, Ghorman gegen die imperiale Verleumdungskampagne zu unterstützen, und wirbt um den ghormanischen Senator Oran. Dieser jedoch scheut davor zurück, den Imperator offen herauszufordern.