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Im Gemeindezentrum bereitet Team Spidey gemeinsam mit anderen Helden eine große Nachbarschaftsparty vor. Iron Man probiert die Karaoke-Anlage aus, bevor er wieder aufbricht, während das Ding und Mr. Kim das Barbecue übernehmen.
Als Team Spidey und Mr. Kim kurz ins Gebäude gehen, schleichen sich Zola und seine neuen Hydra-Bots heran und stehlen kurzerhand die gesamte Ausstattung – Dekoration, Tische, Stühle, Essen und Musikanlage –, um selbst eine Party zu feiern. Ghost-Spider entdeckt Zola auf der Flucht, und Team Spidey nimmt die Verfolgung auf.
Die Helden fesseln Zolas Hydra-Bots mit ihren Netzen, doch Zola zieht einen in seiner Piñata versteckten Laser hervor und beschießt damit alles. Iron Man kehrt im richtigen Moment zurück und zerstört die Piñata, sodass Team Spidey Zola einnetzen kann.
Der Laser hat allerdings sämtliche Party-Utensilien zerstört. Die gesamte Nachbarschaft hält daraufhin zusammen und stellt gemeinsam eine neue Feier auf die Beine. Zum Abschluss spielt Team Spidey mit seinen Instrumenten ein Lied für die freundliche Nachbarschaft.
Miles nimmt seine Mutter und seine Freunde mit zu einer großen Schmetterlingsausstellung. Dort trinken die Schmetterlinge Nektar, um Kraft für ihre lange Wanderung in den Süden zu sammeln.
Auf einem nahen Spielplatz führt Sandman stolz seinen neuen Sand-Wirbel vor, ist aber enttäuscht, dass ihm niemand zusieht. Aus Eifersucht saugt er kurzerhand alle Schmetterlinge auf und verschwindet mit ihnen. Zunächst behauptet er, die Tiere an einem geheimen Ort versteckt zu haben, verplappert sich aber und verrät, dass sie auf Goblin Island sind.
Team Spidey findet die Schmetterlinge in einer Höhle gefangen. Sandman erzeugt einen gewaltigen Sand-Wirbel, um die Helden aus dem Konzept zu bringen. Die Freunde schmieden einen Plan: Spidey und Ghost-Spider seilen sich an ein nahes Piratenschiff und lenken Sandman ab, während Spin mit den Triebwerken der Basis den Sand-Wirbel wegpustet.
Sandman muss verärgert die Flucht ergreifen. Team Spidey befreit die Schmetterlinge und bringt sie zurück in den Park, wo sie ihre Reise fortsetzen können.
Die Schurkin Doc Ock setzt ihren „Gehorch-Strahler“ ein und trifft damit ausgerechnet Hulk. Unter dem Einfluss des Strahls – erkennbar an leuchtend violetten Augen – gehorcht der sonst gutmütige Hulk der Wissenschaftlerin willenlos und hilft ihr sogar dabei, Material für eine noch größere Version der Waffe zu beschaffen.
Team Spidey – Spidey, Spin und Ghost-Spider – muss den Freund aufhalten. Zwar gelingt es den Helden, das Gerät zu zerstören, doch Hulk bleibt zunächst weiter unter Ocks Kontrolle. Erst als das Team ihm gemeinsam mit dem Häschen Bun-Buns hilft, sich an sich selbst zu erinnern, bricht der Bann.
Wieder bei Sinnen, zerschmettert Hulk die riesige Version des Gehorch-Strahlers, kurz bevor sie einsatzbereit ist – und verhindert so, dass Doc Ock die ganze Stadt ihrem Willen unterwirft.
Ein neugieriger Lemur bringt die Stadt durcheinander, als er sich Wasps Technik greift, mit der sich Dinge schrumpfen und wieder vergrößern lassen. In den Pfoten des Tiers verwandelt das Gerät wahllos Gegenstände in winzige oder riesige Versionen ihrer selbst und sorgt für allerhand Chaos.
Team Spidey nimmt die Verfolgung auf, um dem Lemur die entwendete Erfindung wieder abzunehmen und den angerichteten Wirbel zu beseitigen, bevor größerer Schaden entsteht.
Rund um das Apfelblütenfest treibt der Grüne Kobold sein Unwesen: Mit seinem neuesten Streich bringt der Schurke die Feierlichkeiten durcheinander und droht, allen Besuchern den Festtag zu verderben.
Team Spidey – Spidey, Spin und Ghost-Spider – rückt gemeinsam an, um dem Kobold Einhalt zu gebieten und das Fest zu retten.
Spidey und das Ding sind im All unterwegs, um Reparaturen an Iron Mans Mondstation durchzuführen. Ausgerechnet dabei schlägt der Schurke Zola zu: Er stiehlt den Teamtransporter und lässt die beiden Helden auf dem Mond zurück.
Nun müssen Spidey und das Ding – hier erstmals im Raumanzug zu sehen – einen Weg finden, von ihrem gestrandeten Posten zurückzukehren. In der Folge tritt zudem erstmals der Roboter H.E.R.B.I.E. auf.
In dieser Folge verschlägt es Team Spidey erstmals in die Antarktis, den kältesten Ort der Erde. Dort ist Doc Ock einem verborgenen Schatz auf der Spur und setzt eine Maschine ein, die das ewige Eis zum Schmelzen bringt, um an ihre Beute zu gelangen.
Spidey, Spin und Ghost-Spider machen sich auf den weiten Weg zum Südpol. Sie müssen sich nicht nur der eisigen Kälte stellen, sondern auch verhindern, dass Doc Ocks Schmelzaktion die zugefrorene Landschaft und ihre Bewohner in Gefahr bringt.
Mit Teamwork gelingt es den drei Freunden, Doc Ock zu stoppen, bevor größerer Schaden entsteht, und die Antarktis zu bewahren. Wie in jeder Folge steht am Ende der Zusammenhalt des Teams im Vordergrund.
Der Park liegt tief verschneit und lädt zum Winterspaß ein. Doch der Schurke Arnim Zola erklärt das verschneite Gelände kurzerhand zu seinem Eigentum und lässt es von seinen Hydra-Bots abriegeln.
Miles Morales – als Spin Teil von Team Spidey – will den Park nicht kampflos aufgeben. Diesmal steht ihm sein Vater Jeff Morales zur Seite, der tatkräftig mit anpackt, um das Gelände zurückzuerobern.
Mit Zusammenhalt und ein paar cleveren Einfällen setzen sich Vater und Sohn gegen Zola und seine Roboter durch und geben den verschneiten Park schließlich wieder für alle frei.
Beim großen Blasen-Festival dreht sich alles um kunstvolle Seifenblasen. Für den Spaß sorgt Poppy, die Blasen-Lady, die hier ihren ersten Auftritt in der Serie hat und die Besucher mit ihren schillernden Kreationen begeistert.
Doch das fröhliche Treiben wird gestört: Green Goblin – von den Kleinen „Gobby“ genannt – mischt sich ein und lässt riesige, superstarke Seifenblasen entstehen, die sich nicht so leicht zerplatzen lassen und das Festival gehörig durcheinanderbringen.
Spidey und Ghost-Spider stellen sich dem Schurken entgegen. Bemerkenswert ist dabei, dass die beiden zum ersten Mal ganz ohne ihre Teamkollegen Spin und Rhino gegen den Green Goblin antreten. Mit Teamarbeit bekommen sie die außer Kontrolle geratenen Blasen in den Griff und retten das Fest.
An einem regnerischen Tag geht Tante Mays Puppe verloren: Die Wassermassen spülen sie in einen Gully und tragen sie durch die überfluteten Abflussrohre davon.
Um sie zurückzuholen, tut sich Spidey mit Ant-Man zusammen. Dank dessen Fähigkeit, sich auf winzige Größe zu schrumpfen, können die beiden der Puppe auch durch die engen, reißenden Kanäle folgen.
Die Folge kommt ganz ohne Schurken aus – gefragt sind Teamwork und Einfallsreichtum statt eines Kampfes. Für Ant-Man ist es zudem der erste Auftritt ohne Wasp. Gemeinsam gelingt es den beiden, die Puppe zu bergen und sie sicher zu Tante May zurückzubringen.
Als Rhino die Geschichte von der „Gans, die goldene Eier legt“ aufschnappt, ist er sofort Feuer und Flamme: Er glaubt tatsächlich, dass echte Gänse goldene Eier legen. Kurzerhand fängt er eine Gans ein, in der Hoffnung, so an einen Schatz zu kommen.
Was Rhino dabei nicht bemerkt: Die gefangene Gans hat ein Küken, das nun allein und ohne seine Mutter zurückbleibt. Ghost-Spider und Spin nehmen sich des kleinen Gänschens an und passen auf, dass ihm nichts zustößt, während sie zugleich einen Plan schmieden, um die Gansmutter zu befreien.
Gemeinsam gelingt es Team Spidey, Rhino zu stoppen und ihm klarzumachen, dass Gänse gar keine goldenen Eier legen. Am Ende wird die Gans aus ihrer Gefangenschaft befreit und mit ihrem Küken wieder vereint — und Rhino lernt, dass man Tiere nicht einfach für eigene Zwecke einsperrt.
Lockjaw, der riesige Hund von Ms. Marvel, hat eine ganz besondere Gabe: Er kann sich und andere blitzschnell an jeden beliebigen Ort teleportieren. Wenn der verspielte Vierbeiner gute Laune hat, liebt er es, Teleport-Fangen zu spielen — was schnell für ordentlich Durcheinander sorgen kann.
In „Wie Hund und Katz“ trifft Lockjaw zum ersten Mal auf Black Cat. Kaum hat er die flinke Katzendame entdeckt, nimmt er die Verfolgung auf und jagt ihr quer durch die Stadt hinterher. Zwischen Teleport-Sprüngen und wilder Hetzjagd geraten die Straßen gehörig aus den Fugen, und aus dem harmlosen Spiel wird schnell großes Chaos.
Team Spidey — Spidey, Ghost-Spider und Spin — eilt gemeinsam mit Ms. Marvel herbei, um die Lage in den Griff zu bekommen. Statt Lockjaw einfach nur zu bremsen, müssen die jungen Helden ihm helfen, das angerichtete Durcheinander wieder in Ordnung zu bringen — und lernen dabei, dass man für seine eigenen Missgeschicke Verantwortung übernimmt.
In diesem Segment bekommt es Team Spidey mit einem ungewöhnlichen Problem zu tun: Der Hydra-Schurke Arnim Zola hat sich auf gewaltige Größe aufgeblasen und stapft mitsamt seinen Hydra-Bots durch die Stadt. Spidey ist diesmal nicht dabei – Spin und Ghost Spider stellen sich der Herausforderung allein.
Zur Seite stehen ihnen die Größenwandler Ant-Man und Wasp, die mit ihrer Schrumpftechnik genau die richtigen Verbündeten sind. Gemeinsam schmieden die vier Helden einen Plan, um den riesigen Zola aufzuhalten, seine Hydra-Bots auszuschalten und den Bösewicht wieder auf Normalgröße zu bringen.
Mit Köpfchen, Teamwork und dem geschickten Einsatz ihrer schrumpfenden und wachsenden Fähigkeiten gelingt es Spin, Ghost Spider, Ant-Man und Wasp am Ende, Zola zu bezwingen und die Stadt vor dem übergroßen Angreifer zu bewahren – eine kleine Lektion darüber, dass gute Zusammenarbeit selbst den größten Gegner klein macht.
In der Web-Quarters-Zentrale präsentiert Peter Parker seine neueste Erfindung: die Unsichtbarkeitsfernbedienung. Sobald sich Miles Morales als Spin unsichtbar macht, kann das Gerät seine Kräfte kopieren und auch andere verschwinden lassen. Gwen Stacy ist von der Erfindung so begeistert, dass sie sich gleich selbst unsichtbar machen lässt und dem Apparat den Namen Invis-O-Ray gibt.
Die Testphase wird jäh unterbrochen: Webster meldet, dass Rhino erneut die Bank ausgeraubt hat. Team Spidey schwingt los und findet den Schurken im Park, wo er sich über seine prall gefüllten Geldsäcke freut. Spin schlägt einen Plan vor – während Spidey und Ghost Spider Rhino ablenken, soll er ihm unsichtbar die Beute entwenden. Ghost Spider lässt sich kurzerhand ebenfalls unsichtbar machen, und zu dritt schnappen sie Rhino die Säcke weg und wickeln ihn in Netze ein.
Auf dem Rückweg zur Bank zeigt sich jedoch die Kehrseite der Unsichtbarkeit: Die unsichtbare Ghost Spider stößt beinahe mit Passanten und Vögeln zusammen, weil niemand sie sehen kann. Als sie zurückverwandelt werden soll, ist der Invis-O-Ray plötzlich verschwunden – er ist von Spideys Comm-Link gefallen. Während Spin das Geld zur Bank bringt, machen sich Spidey und Ghost Spider auf die Suche nach dem Gerät.
Ausgerechnet Rhino befreit sich unterdessen aus den Netzen und stolpert über die verlorene Fernbedienung. Neugierig drückt er die Knöpfe, macht Laternenpfähle unsichtbar und rennt prompt dagegen. Schnell begreift er die Macht des Geräts und beginnt, sich selbst unsichtbar zu machen, um unbemerkt zu stehlen. Nun ist es an Team Spidey, den unsichtbaren Ganoven mit Köpfchen und Teamwork wieder aufzuspüren und die gestohlene Beute zurückzuholen.
Miles ist im Park und malt die Eichhörnchen, als ihm und Peter auffällt, dass die Tiere plötzlich Dinge stibitzen – ein Buch und ein Skateboard. Kurzerhand ziehen die beiden ihre Anzüge an und bringen die gestohlenen Sachen zurück.
Dabei treffen sie auf die neue Heldin Squirrel Girl und ihr Eichhörnchen Tippy Toe, die das merkwürdige Verhalten der Tiere ebenfalls bemerkt hat und helfen möchte. Schnell ist die Ursache gefunden: Die Eichhörnchen tragen leuchtend grüne Halsbänder, die ihr Benehmen steuern.
Gemeinsam mit Squirrel Girl und Tippy Toe nehmen es Spidey und Spin mit Green Goblin auf, der mit seinem verrückten Strahl hinter dem Chaos steckt. Team Spidey stoppt den Strahl und befreit die Eichhörnchen von den Halsbändern.
Der Grüne Kobold (von den Kindern liebevoll „Gobby" genannt) hat eine neue Erfindung gebaut, mit der er die Fahrzeuge in der Stadt fernsteuern kann. Prompt geraten Autos außer Kontrolle und sorgen für gefährliches Verkehrschaos.
Team Spidey rückt aus, um dem Treiben ein Ende zu setzen: Spidey (Peter Parker), Spin (Miles Morales) und Ghost-Spider (Gwen Stacy) nehmen die Verfolgung auf – und setzen dabei zum ersten Mal ihre neuen Einsatzfahrzeuge ein.
Gemeinsam schaffen es die drei Helden, Gobbys Kontrolle über die Wagen zu durchbrechen, die Fahrzeuge wieder sicher zum Stehen zu bringen und den Kobold zu stoppen. Am Ende ist die Gefahr gebannt und die Straßen der Stadt sind wieder sicher.
In der Wüste, in der eine Gruppe Schildkröten zu Hause ist, treibt der Bösewicht Sandman sein Unwesen: Mit seiner Macht über den Sand türmt er eine riesige Sandburg auf, die den Tieren gefährlich wird.
Team Spidey eilt den Schildkröten zu Hilfe. Spidey (Peter Parker), Spin (Miles Morales) und Ghost-Spider (Gwen Stacy) stellen sich Sandman und seinem gewaltigen Sandbau entgegen.
Mit Teamwork gelingt es den Helden, Sandmans riesige Sandburg zu bezwingen und die Schildkröten in Sicherheit zu bringen. Am Ende ist die Gefahr beseitigt und die Tiere können unbeschwert in ihrer Wüste bleiben.
Im ersten Segment dieser Folge treibt der Bösewicht Arnim Zola sein Unwesen: Mit einer Schrumpfstrahl-Erfindung verkleinert er die Autos der Stadt auf Spielzeuggröße und sorgt so für ein heilloses Durcheinander auf den Straßen.
Besonders brenzlig wird es, als ausgerechnet Detective Helen Stacy – die Mutter von Ghost-Spider (Gwen) – in einem der geschrumpften Fahrzeuge festsitzt und dringend Hilfe braucht.
Ghost-Spider und Spin nehmen die Verfolgung auf. Mit Teamwork und cleveren Ideen müssen die beiden jungen Helden Zola stoppen, Detective Stacy aus dem winzigen Wagen befreien und die Autos wieder auf ihre normale Größe zurückbringen.
Nachdem Rhino ein Gespräch über die Zahnfee mitbekommen hat, ist er fest überzeugt: Wer Zähne unter das Kissen legt, bekommt von der Zahnfee Geld dafür. Kurzerhand zieht er los und stiehlt überall Zähne – am Ende schnappt er sich sogar einen großen Zahn aus einer Zahnarztpraxis.
Dann kommt es zu einem folgenschweren Missverständnis: Rhino hält die geschrumpfte Wasp für die Zahnfee, weil sie die gestohlenen Zähne unter seinem Kissen an sich nimmt. Da sie ihm aber kein Geld gibt, sperrt er sie kurzerhand in eine Flasche und will sie erst wieder freilassen, wenn er bezahlt wird.
Das Spidey-Team ist da längst auf den Beinen. Spidey und Ghost-Spider eilen herbei, öffnen die Flasche und befreien Wasp aus ihrer misslichen Lage – und bringen Rhino behutsam bei, dass man Zähne nicht einfach stehlen kann.
Im Museum steht die Eröffnung einer Kunstausstellung bevor – doch kurz vorher verschwinden mehrere wertvolle Gemälde. Hinter dem Diebstahl stecken der Schurke Zola und Black Cat, die die Kunstwerke aus dem Museum entwenden.
Team Spidey nimmt die Verfolgung auf, um die gestohlenen Bilder zurückzubringen, bevor die Ausstellung öffnet. Dabei müssen Spidey, Spin und Ghost-Spider clever vorgehen, um an den Dieben vorbeizukommen und die Schau noch zu retten.
Als Trick nutzt Spin Farbe, um Spidey zu tarnen – eine Idee, die an einen früheren Einfall des Teams anknüpft. Mit Teamgeist und ein paar kreativen Einfällen gelingt es den Helden am Ende, die Kunstwerke rechtzeitig zurückzubringen.
Black Panther hat ein neues Gerät dabei: den Panther-Pod. Doch die neue Technik gerät außer Kontrolle und ist in der Stadt unterwegs – ausgerechnet dann, wenn Doc Ock und ihr Octobot-Helfer CAL es ebenfalls in die Finger bekommen wollen.
Spidey und Black Panther schließen sich zusammen, um den Panther-Pod aufzuspüren und zurückzuholen, bevor Doc Ock ihn findet. Dabei ist Teamwork gefragt, denn allein lässt sich die davonrasende Technik kaum einfangen.
Es ist nicht das erste Mal, dass Doc Ock es auf Black Panthers Ausrüstung abgesehen hat. Am Ende gelingt es den Helden gemeinsam, den Pod sicherzustellen und Doc Ocks Plan zu durchkreuzen.
Nachdem der Schurke Zola eher zufällig einen Skateboarder vor einer gefährlichen Straße bewahrt und dafür gefeiert wird, fasst er einen Entschluss: Er will selbst ein Superheld sein. Dafür baut er sich einen Panzeranzug, den er dem von Iron Man nachempfindet, und zieht durch die Stadt, um den großen Helden zu spielen.
Zolas gut gemeinte Alleingänge sorgen jedoch schnell für Chaos, statt wirklich zu helfen. Spidey, Ghost-Spider und Miles Morales schließen sich zusammen, um Schlimmeres zu verhindern und die Situation unter Kontrolle zu bringen.
Mit einem cleveren Plan zeigt Team Spidey dem selbsternannten Helden, worauf es beim Heldsein wirklich ankommt: anderen zu helfen und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Nebenbei lernen die Freunde einmal mehr, wie wichtig Teamwork und Verantwortung sind.
Zum Geburtstag von Tante May hat Team Spidey eine besondere Überraschung vorbereitet: eine gemütliche Fahrt mit dem Heißluftballon hoch über die Stadt. Was als entspannter Ausflug beginnt, nimmt jedoch schnell eine unerwartete Wendung, als der Ballon vom Kurs abkommt.
Gemeinsam mit Peter Parker als Spidey und dem Grünen Kobold Gobby strandet Tante May auf einer abgelegenen, unbekannten Insel. Weit weg von zu Hause müssen die drei ihre Meinungsverschiedenheiten hintanstellen – statt gegeneinander zu arbeiten, ist plötzlich Zusammenhalt gefragt, um wieder von der Insel wegzukommen.
Auf dem Weg zurück meistern Spidey, Gobby und Tante May mehrere Hindernisse und beweisen, dass sich mit Teamarbeit und ein wenig Einfallsreichtum auch eine verfahrene Lage retten lässt. Am Ende steht die Botschaft der Folge im Mittelpunkt: Selbst wenn Pläne durcheinandergeraten, lässt sich Tante Mays Geburtstag noch zu einem besonderen Tag machen.
In diesem Segment von Spidey und seine Super Freunde steht Jeff Morales im Mittelpunkt. Versehentlich zieht das Kleinkind Spideys nagelneue Web-Spinner-Stiefel an – Spezialschuhe, die ihren Träger mit hohem Tempo davonsausen lassen.
Außer Kontrolle rast Jeff mit den Stiefeln durch die Gegend, sodass Team Spidey ausrücken muss, um ihn wieder sicher einzufangen. Spidey, Ghost-Spider und Spin koordinieren sich, um dem rasenden Jeff Einhalt zu gebieten, ohne dass er zu Schaden kommt.
Mit vereinten Kräften gelingt es den Helden schließlich, Jeff zu stoppen und ihn wohlbehalten in Sicherheit zu bringen.
In dieser Folge sieht sich Team Spidey einer besonders großen Bedrohung gegenüber: Der Schurke Gobby setzt einen riesigen mechanischen Dinosaurier – einen Robo-Dino – ein und sorgt damit für ordentliches Chaos. Gegen die schiere Größe und Kraft der Maschine kommen Spidey, Spin und Ghost-Spider mit ihren gewohnten Netz-Fähigkeiten allein nicht an.
Unterstützung kommt von ihrem Freund Reptil, der über die Fähigkeit verfügt, sich mit Dinosaurier-Kräften zu verbinden. Mit seiner Hilfe erhält das Team neue Dino-Netz-Kräfte und verwandelt sich erstmals in seine dinosaurierstarken Formen. Für die jungen Helden bedeutet das nicht nur einen Kraftschub, sondern auch, dass sie lernen müssen, mit ihren neuen Fähigkeiten umzugehen und als Team zusammenzuarbeiten.
Gemeinsam stellen sich Team Spidey und Reptil dem Robo-Dino entgegen. Durch geschicktes Kombinieren ihrer neuen Dino-Kräfte gelingt es den Freunden, die Maschine außer Gefecht zu setzen und Gobbys Plan zu stoppen. Am Ende steht wie in jeder Folge der Serie die Botschaft im Vordergrund, dass Teamwork und Zusammenhalt selbst die größten Herausforderungen meistern.
Im Museum präsentiert Mr. Von Carnegie stolz das Porträt der berüchtigten Piratin Cyrilla Calypso sowie deren größte Beute, die ausgestellte Krone der Tiefsee. Als kurz darauf gemeldet wird, dass Calypsos Geist im Museum sein Unwesen treibt und wertvolle Ausstellungsstücke verschwinden, wird Team Spidey zu Hilfe gerufen.
Vor Ort stehen Spidey, Spin und Ghost-Spider vor einem Rätsel: Die gespenstische Gestalt scheint durch Wände zu gleiten und lässt sich nicht so einfach greifen. Erst nach und nach erkennt das Team, dass hier nichts Übernatürliches im Spiel ist – die vermeintliche Piratin nutzt ein besonderes Armband, das sie unsichtbar und für die Netze der Helden unangreifbar macht.
Mit Köpfchen und Teamwork gelingt es Team Spidey schließlich, den „Geist“ in die Enge zu treiben und zu entlarven: Hinter der Verkleidung steckt die Schurkin Doc Ock, die den Museumsschatz stehlen wollte. Die Krone der Tiefsee kehrt an ihren Platz zurück, und die Folge bekräftigt einmal mehr, dass sich hinter angeblichem Spuk meist eine ganz irdische Erklärung verbirgt.
Im Central Park findet der städtische „Grow-a-thon“ statt, bei dem die schönste Blume eine blaue Schleife gewinnt und im Park eingepflanzt wird. Tante May tritt mit ihrer Blume Florentina an, während der Lizard mit einer eigenen Pflanze erscheint und vergeblich versucht, sie mit einer Wachstumsformel groß werden zu lassen.
Als die Jury Mays Florentina zur Siegerin kürt, stiehlt der Lizard die Blume und bringt sie in sein Labor. Peter, Gwen und Spin ziehen ihre Anzüge an, um May zu helfen. Der Lizard wendet seine Formel auf Florentina an – doch die Blume wächst weit über das Ziel hinaus und erwacht zum Leben.
Team Spidey entdeckt eine Ranke, die aus der Kanalisation wächst, und folgt ihr bis zu Lizards Labor. Dort erwachen Ranken und Blütenknospen zum Leben und greifen das Team an, und Florentina verschlingt sogar den Lizard. Der Bösewicht will fliehen, wird aber von Team Spidey gestoppt. Am Ende bringen die Helden Florentina zu Tante May zurück, die sie schließlich im Park einpflanzt.
Nach einem Besuch im Weltraummuseum erzählt Miles’ Mutter Rio, dass sie als Kind selbst Astronautin werden wollte. Um ihr diesen Traum zu erfüllen, bereitet Miles eine Überraschung vor: Spidey nimmt die beiden im Spider-Crawl-R mit ins Weltall.
Während Spidey und Rio einige nahe Asteroiden erkunden, taucht Doc Ock in einem tentakelbewehrten Raumschiff auf – woraufhin sich Miles in Spin verwandelt. Unter ihrem Alias „Space Captain Octopus“ fängt Doc Ock gemeinsam mit CAL den Spider-Crawl-R mit dem „Octorific Space Magnet“ ein; ihr Ziel ist es, zur Herrscherin über das Weltall zu werden.
Rio lässt sich davon nicht einschüchtern und arbeitet mit Spidey zusammen: Gemeinsam dringen sie in Doc Ocks Schiff ein, holen sich den Spider-Crawl-R zurück und setzen ihren Plänen ein Ende.
In diesem Segment von Spidey und seine Super Freunde treibt der Schurke Lizard sein Unwesen im Museum. Mit seinen Fähigkeiten erweckt er dort die ausgestellten Dinosaurier-Skelette zum Leben.
Die zum Leben erwachten Dino-Skelette stapfen durch das Museum und sorgen für Aufruhr. Team Spidey wird gerufen, um die Situation in den Griff zu bekommen, die Besucher zu schützen und Lizards Plan zu durchkreuzen.
Mit Zusammenhalt und findigen Einfällen gelingt es den jungen Helden, die Ordnung im Museum wiederherzustellen – ganz im Sinne der freundlichen, lehrreichen Ausrichtung der Vorschulserie.
In „Närrisches Gold“ haben es die Schurken Kobi und Rhino auf vermeintliche Bodenschätze abgesehen: Auf der Jagd nach Gold beginnen die beiden, ausgerechnet im Lebensraum eines kleinen Wildtiers – im Original eines Ringtails – zu graben und bringen damit dessen Zuhause in Gefahr.
Team Spidey bekommt Verstärkung von der Heldin White Tiger. Gemeinsam stellen sie sich Kobi und Rhino entgegen, um das Tier und seinen Lebensraum zu schützen und die rücksichtslose Graberei zu stoppen.
Die Folge verbindet Superhelden-Action mit einer kindgerechten Umweltbotschaft: Sie zeigt, wie wichtig es ist, die Natur und die Heimat von Tieren zu bewahren – und dass sich Gier nicht auszahlt, wenn Freunde zusammenhalten und füreinander einstehen.
In „Spideys Rettung“ tappt Spidey in eine Falle des Schurken Trapster und sitzt fest. So sehr er sich auch anstrengt – aus eigener Kraft kommt er diesmal nicht mehr frei.
Jetzt sind seine Freunde gefragt: Mit findigen Einfällen und großen Ideen machen sie sich daran, Spidey aus Trapsters Falle zu befreien. Was dem Einzelnen unmöglich erscheint, gelingt dem Team mit vereinten Kräften.
Die Folge macht kindgerecht deutlich, dass es keine Schwäche ist, um Hilfe zu bitten – und dass gute Freunde mit Kreativität und Zusammenhalt selbst die kniffligste Klemme lösen können.
In „Abenteuer auf der Fossilienjagd“, dem ersten Segment der 73. Folge von Marvels Spidey und seine Super-Freunde, gerät der Fossilienforscher Mr. von Carnegie auf der Suche nach Dinosaurier-Knochen in Gefahr: Sein Weg führt ihn ausgerechnet in einen aktiven Vulkan, in dem er nach einem Dino-Skelett gräbt.
Als Team Spidey – Peter Parker als Spidey, Miles Morales als Spin und Gwen Stacy als Ghost-Spider – von der brenzligen Lage erfährt, macht es sich sofort auf den Weg. Die drei jungen Helden bahnen sich einen Weg durch den Vulkan, um Mr. von Carnegie rechtzeitig zu erreichen und ihn sicher aus der brodelnden Umgebung herauszuholen.
Die Folge gehört zum „Dino-Webs“-Handlungsbogen der dritten Staffel und ist wie für die Disney-Junior-Vorschulserie üblich als rund elfminütiges Segment angelegt. Im Mittelpunkt stehen Teamgeist, gegenseitige Hilfe und das gemeinsame Lösen von Problemen – kindgerecht und ohne echte Bedrohung erzählt.
Im zweiten Segment der 73. Folge, „Lizards Riesenkäfer“ (Original: „Lizard’s Buggy Bonanza“), sorgt der Schurke Lizard für Chaos in der Stadt: Mit seinen Tricks lässt er Käfer und Insekten auf riesige Größe anwachsen, sodass das übergroße Ungeziefer die Nachbarschaft durcheinanderbringt.
Um Lizard aufzuhalten, tut sich Team Spidey mit White Tiger zusammen. Gemeinsam gehen die Helden gegen die Rieseninsekten vor. Dabei zeigt sich, dass White Tigers Amulett ihr nicht nur Kämpferkräfte verleiht, sondern es ihr auch erlaubt, mit Insekten und Spinnen zu kommunizieren – eine Fähigkeit, die im Kampf gegen Lizards Käferschwarm den Unterschied macht.
Es ist zugleich das erste Mal in der Serie, dass White Tiger direkt auf Lizard trifft. Wie für die Vorschulserie typisch löst das Team die Situation mit Zusammenhalt und cleveren Ideen, bis die Insekten wieder auf normale Größe schrumpfen.
In dieser Folge von Spidey und seine Super Freunde geraten ausgerechnet Spidey und seine Erzfeindin Doc Ock gemeinsam in eine Falle des Schurken Trapster. Getrennt kommen die beiden nicht mehr heraus – Trapsters Falle zwingt sie, an einem Strang zu ziehen.
So bleibt Spidey und Doc Ock nichts anderes übrig, als ihre Rivalität für den Moment beiseitezulegen und ihre Fähigkeiten zu bündeln. Nur wenn Held und Schurkin zusammenarbeiten, gelingt es ihnen, sich aus Trapsters Falle zu befreien.
Die Episode dreht sich damit um ein für die Vorschulserie typisches Thema: Selbst mit jemandem, den man sonst als Gegner sieht, lässt sich ein Problem lösen, wenn beide Seiten zusammenhalten und clever vorgehen.
In dieser Folge von Spidey und seine Super Freunde ist einem Freund eine besondere Schachfigur abhandengekommen: der König aus seinem Schachspiel. Ohne diese Figur lässt sich nicht weiterspielen, und so ist guter Rat teuer.
Spidey und sein Freund das Ding nehmen sich der Sache an und machen sich gemeinsam auf die Suche nach dem verschwundenen Spielstein. Schritt für Schritt gehen sie den Spuren nach, um herauszufinden, wo der verlorene König geblieben ist.
Wie so oft in der Vorschulserie steht dabei der Zusammenhalt im Vordergrund: Mit Aufmerksamkeit und gegenseitiger Hilfe gelingt es den beiden Helden, ihrem Freund seinen König zurückzubringen.
Die Halloween-Folge der Vorschulserie spielt im Vergnügungspark, wo Team Spidey eigentlich den Feiertag feiern will. Doch die Stimmung kippt, als der sogenannte Corn-Dog-König auftaucht und den Park mit gruseligen Streichen durcheinanderbringt.
Der schelmische Geist sorgt für Chaos zwischen den Attraktionen und verdirbt Besuchern wie Helden den Halloween-Spaß. Für Peter Parker als Spidey, Gwen Stacy als Ghost-Spider und Miles Morales als Spin ist schnell klar, dass sie dem Spuk auf den Grund gehen müssen, statt sich einschüchtern zu lassen.
Gemeinsam gehen die drei dem Geheimnis hinter dem vermeintlichen Fluch nach. Wie für die Serie typisch lösen sie das Problem nicht mit Kraft allein, sondern mit Zusammenhalt und Mut – und holen so den Halloween-Spaß in den Vergnügungspark zurück.
Der rund elfminütige Kurzfilm bildet die erste Hälfte der 22. Doppelfolge der dritten Staffel; im zweiten Segment folgt „Zola’s Halloween Heist“.
Nach ihrem Süßes-oder-Saures-Streifzug kommen Peter, Gwen und Miles für eine Übernachtung in Tante Mays Haus zusammen. Doch der Halloween-Abend wird gestört – der Roboterschurke Zola hat einen Plan ausgeheckt.
Zola bringt die Erwachsenen der Stadt über ihre Geräte unter seinen Bann und lässt sie ihm die gesamten Halloween-Süßigkeiten bringen.
Team Spidey muss Zola und seine Hydra-Bots aufhalten – und dabei aufpassen, nicht selbst dem Zauber zu verfallen. Nur mit kühlem Kopf gelingt es Spidey, Ghost-Spider und Spin, die verzauberten Erwachsenen zu befreien und die geraubten Süßigkeiten zurückzuholen.
Ein Ausflug in den Park wird für Team Spidey jäh unterbrochen, als der Roboter-Schurke Zola den Ballonwagen an sich reißt. Während Spidey, Ghost-Spider und Spin hinter den davonschwebenden Ballons herjagen, nutzt Zola die Ablenkung für seinen eigentlichen Plan.
Mit einem Vervielfältigungsstrahl kopiert Zola sich kurzerhand selbst. Von da an wird das Problem für die Helden immer größer: Jedes Mal, wenn sie einen Zola stellen, tauchen weitere Kopien auf, und schon bald wimmelt es in der Stadt von Zolas, die alle ihren eigenen Kopf haben und für reichlich Chaos sorgen.
Statt jede Kopie einzeln zu jagen, setzt Team Spidey auf einen Trick: Sie bringen die Zolas gegeneinander auf, sodass jeder von sich behauptet, der Beste zu sein und die anderen in Streit geraten. Gemeinsam mit dem echten Zola gelingt es den Freunden schließlich, die Vervielfältigung rückgängig zu machen und aus den vielen wieder einen einzigen Zola werden zu lassen.
Für Team Spidey wird es dunkel in der Stadt: Die Schurkin Electro hat sich einen besonders trickreichen Plan ausgedacht, um die gesamte Elektrizität der Nachbarschaft abzugreifen. Statt selbst von Leitung zu Leitung zu ziehen, schickt sie kleine, leuchtende Käfer aus, die überall den Strom aufsaugen.
Nach und nach gehen in den Straßen die Lichter aus, während die glühenden Käfer ihre Energie zu Electro tragen. Für Spidey, Ghost-Spider und Spin heißt das: schnell handeln, bevor die ganze Stadt im Dunkeln liegt. Jeder der drei bringt dabei seine eigenen Fähigkeiten ein, um die flinken Käfer einzufangen.
Mit vereinten Kräften und ein paar cleveren Ideen gelingt es Team Spidey, Electros leuchtende Helfer auszuschalten und die gestohlene Energie zurückzuholen. Am Ende leuchten die Lichter der Stadt wieder – und die Folge zeigt jungen Zuschauern nebenbei, wie wichtig Strom im Alltag ist und wie gut man mit Teamwork auch knifflige Aufgaben löst.
Team Spidey – Spidey, Spin und Ghost-Spider – erhält einen Alarm: Doc Ock und ihr Roboter CAL haben einen Juwelierladen ausgeraubt. Um die jungen Superhelden auszutricksen, baut Doc Ock kurzerhand mechanische Doppelgänger, die Robo-Spideys, die künftig für sie stehlen sollen.
Kaum ist das Team in sein WEB-Quartier zurückgekehrt, schlagen die Roboter-Ebenbilder bereits zu und überfallen eine Bank. Die echten Spideys müssen ihre mechanischen Doppelgänger nun überlisten, bevor Doc Ock ihren Plan vollenden kann.
Mit cleverer Zusammenarbeit gelingt es Team Spidey schließlich, die Robo-Spideys zu stoppen und die Ordnung in der Stadt wiederherzustellen.
Ein Zaubertrank der Echse setzt Black Cat eine ungewöhnliche Verwandlung zu: Nach und nach wird die Heldin in einen Säbelzahntiger verwandelt.
Team Spidey muss rasch handeln, um ein Gegenmittel zu finden und den Zauber rückgängig zu machen, bevor die Verwandlung dauerhaft wird. Bei der Rettungsaktion kommt erstmals der neue Dino-Web-Crawler zum Einsatz.
Mit vereinten Kräften gelingt es dem Team schließlich, den Trank umzukehren und Black Cat wieder in ihre gewohnte Gestalt zurückzuholen.
In dieser Folge von „Spidey und seine Super Freunde“ gelangen die drei Schurken Kobi, Electro und Rhino an Dino-Kräfte und verwandeln sich damit in ein besonders schlagkräftiges Trio. Mit ihren neuen Fähigkeiten nehmen sie ausgerechnet das Dino-Netz-Baumhaus ins Visier – den beliebten Unterschlupf von Team Spidey – und reißen ihn kurzerhand an sich.
Für Spidey, Ghost-Spider und Spin ist damit klar: Gegen die geballte Dino-Power der Bösewichte kommt keiner allein an. Nur wenn die drei Freunde ihre unterschiedlichen Stärken bündeln und clever zusammenarbeiten, haben sie eine Chance, das Baumhaus zurückzuerobern.
Am Ende steht einmal mehr die zentrale Botschaft der Serie im Mittelpunkt: Mit Teamwork, Einfallsreichtum und ein wenig Mut lassen sich selbst übermächtig wirkende Gegner ausbremsen – und das Dino-Netz-Baumhaus kehrt in die Hände seiner rechtmäßigen Besitzer zurück.
In dieser Folge von „Spidey und seine Super Freunde“ bekommt es Team Spidey mit dem Roboter-Schurken Zola in ungewohntem Format zu tun: Auf winzige Größe geschrumpft, treibt Zola ausgerechnet in Tante Mays Haus sein Unwesen und sorgt zwischen Möbeln und Alltagsgegenständen für jede Menge Chaos.
Für Spidey wird der kleine Eindringling zur großen Herausforderung. Gegen einen so flinken und winzigen Gegner helfen rohe Kraft und die üblichen Netz-Manöver wenig – gefragt sind Fingerspitzengefühl, ein kühler Kopf und clevere Ideen, um Zola aufzuspüren und einzufangen, ohne dabei Tante Mays Zuhause auf den Kopf zu stellen.
Am Ende gelingt es Spidey, den geschrumpften Roboter wieder unter Kontrolle zu bringen. Die Folge zeigt kindgerecht, dass sich auch knifflige Situationen mit Geduld und Einfallsreichtum lösen lassen.
Als Webster meldet, dass ein Dinosaurier in der Stadt für Ärger sorgt, ziehen sich Peter und Miles ihre Anzüge an. Sie entdecken einen umgestürzten Wagen und einen roten Tyrannosaurus Rex – und wollen ihn stoppen. Doch Moon Girl geht mit ihrer Blasenpistole dazwischen: Der rote Dino ist ihr Freund Devil Dinosaur, der zu Unrecht verdächtigt wird.
Nach dem Missverständnis schließen sich die Spideys mit Moon Girl und Devil Dinosaur zusammen, um herauszufinden, wer Devil Dinosaur die Sache in die Schuhe schiebt. Dahinter steckt der Grüne Kobold, der mit seinem Roboter-Dino, dem „Gobbysaurus“, im Park Chaos anrichtet.
Gemeinsam nehmen Spidey, Spin, Moon Girl und Devil Dinosaur die Verfolgung auf. Auch wenn der Kobold zunächst entkommt und weiter Unruhe stiftet, gelingt es dem Team am Ende, seinen Robo-Dino aufzuhalten – und Devil Dinosaurs Unschuld zu beweisen.
Mit ihrer Erfindung, dem „Schwuppdiwupper“, vertauscht die Schurkin Doc Ock die Körper von Hulk und einem kleinen Eichhörnchen. Plötzlich steckt der starke Hulk im winzigen Eichhörnchen-Körper, während das Eichhörnchen Hulks gewaltige Kräfte hat – und für jede Menge Chaos sorgt.
Zum Glück eilt die tierfreundliche Heldin Squirrel Girl mit ihrer Begleiterin Tippy Toe herbei und hilft Spidey und Spin. Gemeinsam müssen die Helden das durcheinandergewirbelte Duo einfangen, ohne dass jemand zu Schaden kommt.
Mit Teamwork gelingt es ihnen schließlich, Doc Ocks Schwuppdiwupper erneut einzusetzen und Hulk sowie das Eichhörnchen wieder in ihre richtigen Körper zurückzutauschen.
In der Weihnachtsfolge Schnee für Tante May möchte das Spidey-Team seiner Tante May ein besonderes Geschenk machen: einen richtigen Schneetag mitten in der Weihnachtszeit. Spidey (Peter Parker), Miles Morales und Ghost-Spider stellen sich vor, wie sie gemeinsam mit Tante May im Schnee spielen und die Feiertage genießen.
Bevor die Freunde ihren Plan umsetzen können, stellen sie fest, dass der Weihnachtsmann in Schwierigkeiten steckt und dringend Hilfe braucht, um rechtzeitig alle Geschenke auszuliefern. Das Team stellt seine eigenen Pläne zurück und springt ein: Spidey, Ghost-Spider und Spin unterstützen Santa bei der Tour, meistern dabei einige Herausforderungen und sorgen dafür, dass das Weihnachtsfest gerettet wird.
Nachdem die Geschenke verteilt sind, gelingt es dem Team am Ende doch noch, Tante May ihren ersehnten Schneetag zu bescheren. Die Folge kommt als eine der wenigen Weihnachtsgeschichten der Serie ganz ohne Superschurken aus und stellt stattdessen Hilfsbereitschaft und Zusammenhalt in den Mittelpunkt.
In der Chanukka-Folge Verfolgungsjagd zu Hanukkah richtet Das Ding (Ben Grimm) für seine Freunde ein Chanukka-Fest aus. Seine Tante Petunia reist eigens an und bringt ihre berühmten selbstgemachten Latkes mit – die traditionellen Kartoffelpuffer, die zum Fest gehören.
Der unwiderstehliche Duft der Latkes lockt jedoch den Schurken Rhino an, der die Köstlichkeiten stiehlt. Damit beginnt eine turbulente Verfolgungsjagd durch die Stadt: Immer wieder wechseln die Latkes den Besitzer, weil weitere Schurken sie abfangen. Das Ding, das Spidey-Team und Tante Petunia – die sich kurzerhand auf ein Motorrad schwingt – nehmen gemeinsam die Verfolgung auf.
Am Ende gelingt es den Freunden, die gestohlenen Latkes zurückzuholen, sodass das Chanukka-Fest doch noch gefeiert werden kann. Nebenbei verrät die Folge, dass Das Ding mit bürgerlichem Namen Ben heißt.
In dieser Folge von Spidey und seine Super Freunde bekommt es Team Spidey mit dem Schurken Trapster zu tun. Trapster hat quer durch die Stadt heimlich Fallen aufgestellt, in die ahnungslose Bewohner zu geraten drohen. Spidey und sein Freund das Ding nehmen die Verfolgung auf, um die versteckten Fallen aufzuspüren, bevor jemand zu Schaden kommt.
Zur Seite steht den beiden Helden der pfiffige Roboter Herbie, der ihnen hilft, die Fallen aufzuspüren und die richtige Strategie zu finden. Während Spidey mit seiner Beweglichkeit und seinen Netzen vorangeht, sorgt das Ding mit seiner Kraft dafür, dass die Fallen entschärft werden. Nur gemeinsam kommen sie Trapsters Tricks auf die Schliche.
Die Folge stellt einmal mehr Teamwork und cleveres Vorgehen in den Mittelpunkt: Indem Spidey, das Ding und Herbie ihre Stärken bündeln, gelingt es ihnen, Trapster das Handwerk zu legen und die Stadt wieder sicher zu machen. Die rund zwölfminütige Vorschul-Episode setzt dabei wie gewohnt auf Zusammenhalt und Aufmerksamkeit füreinander.
Peter Parker hat eine neue Erfindung gebaut: einen Traktorstrahl, mit dem sich Gegenstände heranziehen und bewegen lassen. Doch die Schurken Kobi und Rhino haben es auf das Gerät abgesehen und schnappen es sich, um es für ihre eigenen Zwecke einzusetzen.
Mit dem entwendeten Traktorstrahl sorgen Kobi und Rhino für jede Menge Wirbel in der Stadt. Team Spidey nimmt die Verfolgung auf, um die Erfindung zurückzuerobern und zu verhindern, dass die beiden noch mehr Schaden anrichten.
Am Ende gelingt es Spidey und seinen Freunden, den Traktorstrahl den Schurken wieder abzunehmen. Die Folge zeigt einmal mehr, dass die Helden mit Köpfchen und Zusammenhalt auch dann die Oberhand behalten, wenn ihre eigene Technik gegen sie verwendet wird.
In diesem Abenteuer von „Spidey und seine Super Freunde“ ist Team Spidey zu einem Zeltausflug unterwegs. Dabei entdecken die jungen Helden, dass der sagenumwobene Bigfoot in eine Falle des Schurken Trapster geraten ist.
Gemeinsam machen sich Spidey und seine Freunde daran, den gutmütigen Bigfoot zu befreien und ihn sicher zurück in die Wildnis zu bringen.
Der kleine Schurke Gobby sorgt mit einem Dino-Mech für Ärger: Die Maschine erzeugt zahlreiche metallene Gobbybots, die in der ganzen Stadt für Chaos sorgen.
Team Spidey rückt aus, um die Roboter aufzuhalten, die Bewohner zu schützen und Gobbys Plan ein Ende zu setzen.
In „Dinosaurs on the Loose" braut der Schurke Lizard einen besonderen Trank zusammen. Dieser hat eine überraschende Wirkung: Er verwandelt gleich drei Bösewichte – Green Goblin, Rhino und Electro – in echte, lebendige Dinosaurier.
Als riesige Urzeitechsen toben die drei anschließend kreuz und quer durch die Stadt und sorgen für ein gewaltiges Durcheinander. Für die Bewohner wird die Lage schnell gefährlich.
Team Spidey – Spidey, Spin und Ghost-Spider – bekommt diesmal Verstärkung von White Tiger. Gemeinsam nehmen die Helden die Verfolgung der Dino-Schurken auf und versuchen, sie einzufangen, bevor noch mehr Chaos entsteht.
Am Ende gelingt es dem Team, die Dinosaurier einzufangen und die Stadt wieder sicher zu machen. Die Folge zeigt den jüngsten Zuschauern nebenbei, wie wichtig Zusammenarbeit ist, um eine große Aufgabe zu meistern.
In „WEB-STER'S Big Bad Bug" hat der Schurke Doc Ock einen hinterhältigen Plan: Er schleust einen kleinen Käfer in das WEB-Quartier ein, die Einsatzzentrale von Team Spidey.
Der Käfer dringt ausgerechnet in WEB-STER ein – den hilfreichen Supercomputer, der die jungen Spinnenhelden sonst bei jedem Einsatz unterstützt. Durch den Eindringling wird WEB-STER umprogrammiert und verwandelt sich in einen Gegner.
Plötzlich richtet sich die sonst so verlässliche Technik gegen das Team selbst. Spidey, Spin und Ghost-Spider müssen sich mit ihrem außer Kontrolle geratenen Computer auseinandersetzen und einen Weg finden, ihn zu stoppen.
Schließlich gelingt es den Helden, WEB-STER von Doc Ocks Käfer zu befreien und ihren treuen Helfer zurückzugewinnen. Die Folge macht den jüngsten Zuschauern deutlich, dass man auch dann nicht aufgibt, wenn einem eine Aufgabe zunächst über den Kopf zu wachsen scheint.
Im Staffelfinale von „Spidey und seine Super-Freunde“ dreht sich alles um den Murmeltiertag. Im Stadtzoo stellen Spidey, Ghost-Spider und White Tiger den Besucherinnen und Besuchern einen neuen Freund vor: Gabe, das Murmeltier, das an diesem besonderen Tag im Mittelpunkt steht.
Doch die Feier ist schnell in Gefahr: Rhino und der Grüne Kobold haben es auf Gabe abgesehen und entführen das Murmeltier kurzerhand aus dem Zoo. Ihr Ziel ist es, allen in der Stadt den Murmeltiertag zu verderben.
Für das Spidey-Team beginnt damit ein Wettlauf gegen die beiden Schurken. Gemeinsam nehmen Spidey, Ghost-Spider und White Tiger die Verfolgung auf, um Gabe wohlbehalten in den Zoo zurückzubringen und den Feiertag doch noch zu retten.
Das sprechende Plüschtier Ploofy ist bei den Kindern der Stadt gerade heiß begehrt. Auch Billie, die kleine Schwester von Miles Morales, wünscht sich zu ihrem Geburtstag nichts sehnlicher als ein Ploofy. Beim Besuch im Einkaufszentrum lässt ihre Mutter Rio noch offen, ob der Wunsch in Erfüllung geht – doch Miles hat mit Peter und Gwen längst eine Überraschung geplant und stellt sich geduldig für eines der Plüschtiere an.
Im selben Einkaufszentrum wird auch der Schurke Zola auf die Ploofies aufmerksam. Zunächst kann er ihnen nichts abgewinnen, doch als er hört, wie sehr die Plüschtiere die Kinder begeistern, will er sie unbedingt alle für sich haben – und macht sich daran, eine ganze Lieferung Ploofies zu stehlen.
Damit ist Team Spidey gefragt: Spidey, Ghost-Spider und Spin müssen sämtliche Ploofies zurückholen, bevor Billies Geburtstagsfeier beginnt. Die Folge markiert zugleich den ersten Auftritt von Billie Morales.