Transformers: EarthSpark
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Transformers: EarthSpark Staffel 3

Originaltitel: Transformers: EarthSpark

Staffel 3 Episodenguide von Transformers: EarthSpark

  • Staffel 3, Folge 1
    DE: 29.11.2024

    Auf der Malto-Farm stöbern Robby, Mo, Twitch und Thrash in ihren Transformers-Comics – bis Robby auffällt, dass ihm ausgerechnet die letzte, entscheidende Ausgabe fehlt: Während er die Welt rettete, verpasste er sie, und nun ist das Heft ausverkauft. Um ihn aufzuheitern, beschließen Mo und Thrash, das Comicheft aus dem Laden unter der Chaos-Kuppel zu holen, wo die Decepticons gefangen sind.

    Bumblebee schließt sich der Aktion nur zu gerne an – allerdings mit einem versteckten Motiv: Er will seinen Freund Breakdown aus der Kuppel befreien. An einer abgelegenen Stelle öffnet Mo mit ihrem Cyber-Ärmel einen Durchgang. Im Inneren lauern Gefahren wie das rote Chaos-Blitzlicht am Himmel, während Decepticons wie Skywarp und Nova Storm vergeblich nach einem Ausweg suchen.

    Als Bumblebee Breakdown von Mos Fähigkeit erzählt, die Kuppel zu öffnen, gibt dieser die Information an Shockwaves Decepticons weiter. Die stellen die Helden prompt und wollen sie erpressen, sie hinauszulassen. Aus dem harmlosen Comic-Ausflug wird ein Wettlauf um beides zugleich: das begehrte Heft und die sichere Flucht der Maltos.

    Im entscheidenden Rennen gegen Breakdown greift Bumblebee zu einem riskanten Trick: Er lässt sich absichtlich vom Chaos-Blitz treffen, um einen Geschwindigkeitsschub zu bekommen, und gewinnt so das Duell. Am Ende gelingt den Freunden die Flucht mitsamt dem Comic – doch Bees eigenmächtiges Handeln und seine Loyalität zu Breakdown deuten die zentralen Konflikte der neuen Staffel an: Vertrauen, Verrat und der Preis, alle zugleich beschützen zu wollen.

  • Staffel 3, Folge 2
    DE: 29.11.2024

    Robby lädt Izzy zu einem Abend im Autokino ein – und prompt kommt die ganze Familie Malto mit, fest entschlossen, ihm den besten Abend aller Zeiten zu bescheren. Aus einem gemütlichen Filmabend soll ein rundum perfektes Erlebnis werden, doch die gut gemeinte Hilfe der Terrans nimmt schnell eine unerwartete Wendung.

    Um das Bild aufzuwerten, frisiert Nightshade den Projektor – mit fatalen Folgen: Die Monster aus dem Science-Fiction-Streifen werden lebendig und stapfen von der Leinwand mitten ins Autokino. Robby und Izzy werden kurzerhand in die kreaturenverseuchte Filmwelt hineingezogen, und was als harmloses Rendezvous begann, verwandelt sich in einen handfesten Kampf ums Überleben.

    Gemeinsam mit den Maltos müssen die beiden einen Weg finden, die entfesselten Filmwesen zu bändigen und aus der überdrehten Leinwandwelt zu entkommen. Die turbulente Folge rückt zugleich Izzy stärker in den Mittelpunkt und legt beiläufig erste Fährten für ihre spätere, überraschende Rolle in der Staffel.

  • Staffel 3, Folge 3
    DE: 29.11.2024

    Robby, Mo und die Terrans dürfen ein brandneues Escape-Spiel ausprobieren. Die ehrgeizige Twitch, die nichts mehr liebt als zu gewinnen, will ihr Team unbedingt zum Erfolg führen. Doch das Spiel hat es faustdick hinter den Ohren: Hinter der harmlosen Fassade steckt der zurückgekehrte Bösewicht Fairmaestro.

    Seine magisch aufgerüsteten Jahrmarkt-Rätsel sind von vornherein so gebaut, dass die Spieler daran scheitern müssen – eine Herausforderung nach der anderen führt die Maltos nur tiefer in die Falle. Je verbissener Twitch nach dem Sieg strebt, desto klarer wird, dass reines Gewinnenwollen hier nicht weiterhilft.

    Erst als Twitch begreift, dass das Spiel gar nicht fair zu gewinnen ist, durchbricht sie den Kreislauf, indem sie kurzerhand die goldenen Tickets zerstört. So befreit sie ihre Familie und entlarvt zugleich Fairmaestros aufgeblasene Selbstsicherheit. Die Folge unterstreicht, dass alte Gegner immer gefährlicher werden, während im Hintergrund bereits größere Kräfte in Bewegung geraten.

  • Staffel 3, Folge 4
    DE: 29.11.2024

    Ein Autobot-Raumschiff geht im Sturzflug auf der Erde nieder. Für die Autobots und die Maltos beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit: Sie müssen das Wrack als Erste erreichen, um es und seine Passagiere vor den Decepticons zu schützen, die es ebenfalls in ihre Gewalt bringen wollen.

    An Bord entdecken sie Prowl, einen Autobot der alten Schule. Mit seiner Arroganz und seinen Vorurteilen gegenüber Menschen und Terrans sorgt er sofort für Spannungen im Team. Erst als es darum geht, ein wichtiges cybertronisches Artefakt zu verteidigen, beweist Prowl seinen Wert und gewinnt nach und nach den Respekt der Gruppe.

    Der Sieg hat jedoch einen bitteren Beigeschmack: Den Decepticons gelingt es, Prowls Raumschiff zu stehlen, sodass die Autobots einmal mehr auf der Erde festsitzen. Ganz nebenbei deutet die Folge an, dass hinter den jüngsten Ereignissen eine größere, noch verborgene Bedrohung steht – ein erster Fingerzeig auf die nahende Gefahr durch die Quintessons.

  • Staffel 3, Folge 5
    DE: 29.11.2024

    Während die Maltos ausgelassen im Schnee toben, gebärden sich die Autobots in der Basis plötzlich rasend vor Wut. Der Grund: Der zurückgekehrte Bumblebee hat die sogenannte Hass-Plage eingeschleppt, einen außerirdischen Virus, der seine Opfer in unkontrollierbare Raserei stürzt. Binnen Minuten geraten die Autobots in einen gewaltsamen Konflikt untereinander.

    Twitch gerät zwischen die Fronten und findet sich schließlich isoliert am Nordpol wieder. Auf sich allein gestellt muss sie die Führung übernehmen und einen Weg finden, ihren infizierten Freunden zu helfen, ehe die Lage vollends außer Kontrolle gerät.

    Am Ende gelingt es den Maltos, die befallenen Transformers mit eisiger Kühlflüssigkeit zu heilen und die Plage zu stoppen. Doch der Virus hat tief sitzenden Zorn einzelner Autobots verstärkt und offengelegt – ein beunruhigendes Nachspiel, das andeutet, dass eine größere Macht im Verborgenen die Fäden zieht.

  • Staffel 3, Folge 6
    DE: 09.02.2025

    Auf der Suche nach dem Ursprung der Hass-Seuche, die das Team der Maltos und die Autobots heimgesucht hat, spannt Prowl die beiden Terrans Thrash und Robby für eine Ermittlung ein. Gemeinsam gehen sie den Spuren nach, die die Ausbreitung des Erregers hinterlassen hat, verhören Verdächtige und tragen die Puzzleteile zusammen.

    Die Fährte führt die drei ausgerechnet zu Izzy, Robbys Freundin. Was zunächst unmöglich erscheint, verdichtet sich Stück für Stück: Prowl entdeckt in ihrer Nähe eine kleine Lache grünen Bluts – ein untrügliches Zeichen. Denn selbst wenn sie eine andere Gestalt annimmt, bleibt das Blut der wahren Izzy grün.

    Die Wahrheit ist ebenso einfach wie bitter: Izzy ist eine Quintesson-Gestaltwandlerin. Als Spionin hatte sie sich an Robby herangemacht, um an seine und Mos Cybersleeves zu gelangen. Sie beherrscht die Erinnerungen und das Wissen der echten Izzy so genau, dass Robby für einen Moment an ihrer Identität zweifelt – bis der Beweis durch das Quintesson-Blut unumstößlich wird.

    Im Zuge der Ermittlung klärt sich auch, wie sich die Hass-Seuche überhaupt in die Basis einschleichen konnte: Terrans und Menschen sind gegen das Virus immun, können es aber als Überträger weitertragen. So brachte Robby den Erreger unwissentlich mit seiner infizierten Baseballkappe in die Basis und steckte damit die Autobots an.

    Am Ende gelingt es Robby, Prowl und Thrash, die Gestaltwandlerin zu stellen und gefangen zu setzen. Doch ihr Triumph ist getrübt: Izzy warnt, dass dies erst der Anfang gewesen sei – etwas weitaus Schlimmeres als sie selbst und die Hass-Seuche sei bereits auf dem Weg zur Erde. Für Robby bleibt die schmerzhafte Erkenntnis, dass seine Freundin ihn die ganze Zeit belogen und getäuscht hat.

  • Staffel 3, Folge 7
    DE:

    Noch immer ist Robby am Boden zerstört, seit sich seine Freundin Izzy als Quintesson-Gestaltwandlerin entpuppt hat. Während Mo versucht, ihn zu trösten, taucht über der Farm ein Quintesson-Schiff auf und schiebt sich bedrohlich über die Chaos-Dome.

    Als Hologramm bietet der Quintesson-Richter den Geschwistern ein Bündnis an: Gemeinsam sollen sie die Macht von Quintus Prime wiederherstellen und ein neues Zeitalter der Harmonie einläuten. Robby traut dem Angebot nicht – und als er zögert, lässt der Richter die Feuerkraft des Kreuzers sprechen und zerschmettert die Kuppel.

    Quintesson-Vollstrecker greifen an und packen sich Twitch und Thrash, während Robby und Mo verschleppt werden. Man bringt die beiden Kinder in die Grube des Urteils, die von gefährlichen Sharkticons wimmelt. Dort setzt der Richter alles daran, ihnen ihre Cybersleeves abzunehmen, in denen die Macht des Prime steckt – doch die Geschwister weigern sich standhaft.

    Parallel dazu schmiedet Nightshade einen Rettungsplan: Optimus' Trailer soll umgebaut und der Cyber Slayer genutzt werden, um Chaos-Energie zu sammeln und in Spitfire und Aftermath zu leiten, um die beiden wiederzubeleben und den Sturm zu stoppen. Optimus führt derweil eine Gruppe nach Terratronus.

    Der erste Teil des Staffelfinales endet auf dem Höhepunkt der Bedrohung: Die Quintessons haben ihren Angriff auf die Erde eröffnet, Robby und Mo sitzen in der Grube fest, und die Entscheidung steht noch aus. Wie das Team der Maltos die Übermacht abwenden will, klärt sich erst im zweiten Teil.